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序篇:前言、寫作方式、世界觀設定(6/7)

因。

?原因1:獲得經驗

承如前述,使對方達到是最容易獲取經驗值的方式。冒險者衣著暴不僅可以引他人來,暴官也便於,不必額外穿脫衣,或擔心髒衣

?原因2:氣候炎熱

伴隨王降臨多年,東方、西方、南方氣溫不斷升(且冒險者協會位於偏南方)。冒險者時常需要長途跋涉、宿荒野,為了適應炎熱的天氣而少穿甚至不穿衣服。

?原因3:法普及

行往往伴隨著諸多問題,比如北方氣候寒冷、南方蚊蟲叮咬、無法攜帶隨行李等問題,隨著法的普及,冒險者費些許時間即可鍛鍊解決這些問題的法,比如抗寒法(初階法)、防蟲法(初階法)、儲法(中階法),使穿著衣不再必要,可穿著暴甚至全地輕便行。

?原因4:法律允許

自從發現可以藉由獲得經驗後,冒險者協會就刪除妨害風化的相關法律,並且鼓勵冒險者們行,多多與他人以此提升等級,強化能力。處此之外,冒險者協會也與各國涉,讓各國陸續廢除妨害風化的法律,讓冒險者不論到何處都能合法的公然體,並且可以隨處

?原因5:攻略迷陣與塔之必須

「有去無回迷陣」與「得要命塔」的空氣中有一種致命毒氣,被稱謂「衣毒」,在迷陣與塔中直接衣毒不會對人類起不適反應,衣毒也不會附著於人類膚與髮上,但是衣毒會附著於人類的衣、鞋襪、飾、武上,待離開迷陣與塔後衣毒與外界空氣合,產生劇毒,使者發病而死。此毒素發病條件過於奇特,使得「衣毒」在死去了無數冒險者後才被發現,並且也因此產生了數場大規模瘟疫。此後,若要進迷陣或前往塔,須先在迷陣處的哨脫去全並銷毀後才可進,但手無寸鐵的進迷陣無異於自殺呀!後續發現,唯有經過法師附的衣、鞋襪、飾、武才可抵禦衣毒附著,但附難度極、條件嚴苛,故附裝備昂貴,許多冒險者選擇「選」裝備,僅穿著附飾,攜帶附的武,其餘位乾脆暴在外。

●冒險者面板

每位冒險者均有數據面板,會浮現於腦海中,可藉由其意願分享到對方(不限冒險者與種族)腦海中,格式如下:

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冒險者名稱:(名字)

別:(別)

登錄時長:(被傳送至斯奎爾大陸至今多久,自然壽命為40~50年)

等級:(數字)

可分數值:(總數值數字=等級x3)

未分數值:(尚未分的數值數字)

?體力:(數字)

?魅力:(數字)

?材:(數字)

?捷:(數字)

?防禦:(數字)

?技能強度:(數字)

技能名稱:(僅顯示名稱,技能內容由冒險者自行決定是否解釋)

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