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“对,任何任务模式都应该是建立在一定基础上的。要让冒险者被终结者追杀,就必须使终结者的实力大于冒险者,你们说这话对不对?”
“当然,总不能让我们被比我们弱的垃圾追杀吧?”
“那就说明血腥都市一开始是分析过双方实力的,它应该非常确定冒险者的实力绝对不可能是天网终结者的对手。可问题是一旦‘终结者比冒险者厉害’这个基本条件得到改变,那么任务如何执行?”
所有人都惊呼
声,沈奕竟然还想改变双方力量对比?
照沈奕的意思,一旦他控制了空中母舰,双方的实力对比将
现重大变化,血腥都市如果还是安排天网
预定兵力追杀沈奕,只怕就要困难许多了。
沈奕很想知
,血腥都市面对这
状况又该如何
理。是
脆调整模式?还是直接增加追杀兵力?
一个小小线
,可以引发各
后果,产生无数推导,而沈奕想要的就是答案,各
答案,这使他能够更加理解血腥都市这个存在。
当上述这三个理由综合在一起时,你会发现这其实就是沈奕在试探血腥都市对冒险者在任务世界中执行任务时的介
力度与介
方式。
血腥都市会介
任务执行过程,这一
是沈奕自从二战任务之后就有所怀疑的。而在x战警任务中,这
怀疑上升到了
——内迪尼尔被莫名其妙的收走,一个隐藏任务则
行加到了他
上。
于是沈奕开始明白,血腥都市绝不是把你放
任务世界,丢给你几个任务后就放任不
的存在。
它如上帝一般在云端中看着你
如果你要执行上帝的旨意,那么你就得先知
上帝对你在任务执行期间到底会有多少程度的
涉,你的行为是否符合他的意愿。
所以沈奕要对上帝
行试探。
这就好比军人们听从政客的命令去作战,不仅要
据上
的命令去完成作战任务,同时还要知
如果自己没有或超额完成某个任务,上
又会给你怎样的嘉奖或惩罚。最重要的是,你拥有多少“将在外,君权或可不受”的权力?
真正的百胜战将,本就要好三件事:了解敌人,了解下属,了解上司。
对冒险者们来说,就是要学会了解目标世界,掌握自
能力,最后要善于理解血腥都市的意图。
其实把这个标准放到任何场合,它都适用,比如推销人员要了解客
,要了解产品,也要了解上司;比如集团老总,要了解市场,了解自
,还要了解政策;甚至连作者写作,也要了解读者需求,了解自
能力,了解编辑
味
偶尔一次小失败如果能让自己更加清楚的看清自己的上司是个怎样的人,那绝对是值得的一笔买卖。
这一连串理由就连周宜羽都听得连连
。如果能用一次五百血腥
的任务失败换来这许多答案,确实是非常值得的。
“问题是你怎么
到这
?你怎么可能控制得了空中母舰?”金刚不明白的问:“我可不相信
了
心控制室,母舰就算是你的了。”
沈奕微笑:“我在这里结
了两位很重要的朋友,其中一位你们已经知
了。”