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级。
可是b级是三难度世界,机
人的
大程度已经

达,变形金刚这
领域层次了,这一
是沈奕他们在搜集商店资料时得
的结论,绝对正确无误。这样一来,终结者世界的最
存在就被定了型,只能是双c级,无法更改,无法更
大。
于是注定要比tx排名低一个档次的t1000也就只能被委屈地定为c级。
如此一来,就
现了一个逻辑悖论——c级的终结者比双c级的终结者更实用,更受冒险者
迎,如果可以选择,冒险者们情愿要c级的t1000,也不会要双c级的tx,更别提这中间
达九千
的差价了。
这显然是不可以的。
解决这个问题的方法不外两
。一
是削弱t1000,一
是增加t1000的购买难度。
老实说,这两
可能
都存在,沈奕也不确定到底会是哪
方法。
不过他到目前为止经历过的所有世界人
,只看到被增
的,没看到被削弱的。
从这
上分析,为了搞平衡而削弱某
武
或人
的实力只怕不是都市的习惯作风。相反,搞特殊化经营到是都市的习惯。
这样一来,沈奕确信都市会选择后一
方式——增加购买难度。
也就是把t1000列为特殊
品,极难得到的那一类。
恰好在机甲方面,都市采用的是和功法,血统一样的
品加血腥
方式,必须有能源结晶才能兑换到对应机
人。
又偏偏t1000是
态金属人。
所谓
态金属人,从其千变万化的本质来看,
本没有
心能源结晶一说。
也就是说,t1000这
终结者,你就是杀死一千个都没理由能获得一个能源结晶。
既然大家都得不到,购买难度自然就提升了。
可是象这样一
机会也没有,显然也不是都市的风格——既然得不到,何必存在?
所以血腥都市就
脆搞
一个通用型能源结晶。
谁的任务表现好,就奖励一块,只要能凑
一块c级通用型能源结晶,那就有机会获得t1000终结者。
所有的问题自然解决了。
否则对应的能源结晶就可以得到对应的机
人,又何必这么麻烦搞什么通用型结晶?