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三
属
的元素剑测试完毕之后,夜冥没有再继续测试四属
的元素剑,其中理由很多,最主要的理由还是四属
合魂力的消耗太大了,
本不适合长久战斗,既然不适合长久战斗,魂力武
的优势便是
然无存,倒不如直接施展四属
合技……
至于理由很简单,魂力减免80%,这代表夜冥施展招式只需要消耗本来的20%,而五倍总
魂力的20%,正好是一倍总
魂力。
拥有着火风属
的元素剑和夜冥的疾炎一剑有些相似,不过疾炎一剑
在爆发力,而且只能够挥
一剑,而这火风元素剑却是能够凝而不散,支撑长久的战斗,使用这火风元素剑,能够让夜冥挥剑的速度快上三成,剑刃锋利无比,其上更是带着火的灼烧力,剑刃轻轻一挥便是一
灼
劲风扑面而来,视情况之下,夜冥也能够让剑刃产生爆炸。
可惜现在的殒铁剑已经碎裂了,一直以来夜冥拿着殒铁剑战斗可不是为了当造型好看,别忘记了殒铁剑自从升级成真殒铁剑之后,那可就是升级系统给予的
了,其中附带着技能威力提升20%、魂力消耗减少15%的效果,而赠予寒倩的玲珑宝剑同样有着一样的效果,然而自从殒铁剑损坏以后,夜冥便是察觉到殒铁剑附带的效果已经失效了,所以夜冥这才捨弃了殒铁剑,否则就凭着那附加的属
,就值得让夜冥一直使用下去了。
不久后,夜冥挥舞着手上的三属
元素剑,同样完成了"固化"和"维持"两个困难的关卡,不过这一次却是没有凝聚双属
时那麽简单了,虽然同样说不算上难,但是已经能够让夜冥
费些许的心神在上面。
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心念转瞬间,光、
、土,三
属
的
合魂力,夜冥同样非常轻易的施展
来了,不过接下来才是重
,若论起困难程度,凝聚
魂力武
的困难度还要比施展
合技难上不少,当然这不代表魂力武
的威力就比
合技大,只能说是彼此各有优缺,魂力武
持久、消耗少,优势有,却不够明显,另外一方面,
合技消耗惊人,四属
的
合技夜冥更是只能施展一次,但却是胜在威力
大,能够一招定胜负。
况且,须知一成魂力还必须扣掉夜冥本
恢復的魂力,拥有光耀灵印的夜冥,如今的魂力恢復速度已经达到了一个非常不可思议的程度,30秒的时间,夜冥估计能够恢復半成的魂力,换句话说,夜冥只需要十分钟的时间就能够将魂力从零恢復至巅峰!
不过对于夜冥这等层次
者的战斗而言,30秒已经足够长了,宗级
者瞬息之间便是斗上十招、百招,30秒足够让他们分
个胜负。
空有两
魂力天赋,但是没办法将两
魂力
合,这同样是枉然,如同当初罗月雨所说的,真正可怕的不是拥有五
属
的
妖师,而是能够施展
五属
合技的
妖师!
其实在大多时候,元素剑能派上的效果也极为有限,比如说在和一名和自己实力相等的宗级
者对战时,光凭元素剑造成的优势还远远不足以击杀对方,想要击杀同级别的
者,若是不施展灵印,至少需要双属
合技的威力,这样一来机会才比较大,当然了,以夜冥现在的底牌,要击杀一名同级别的
者方法多的是,靠着
合技是一
,靠着七
灵印的效果也是一
,又或者凭藉着大量召唤兽淹死对方……
一个时辰之后,夜冥已经尝试过各
双属
的组合,凝聚
了无数特
的元素剑,其中有几
组合的威力的确不错,虽然威力没有
合技
大,不过倒是非常趁手好用的武
。
至于五属
合魂力,夜冥在得到混沌之心之后,曾经施展过那麽一次,五属
合魂力的消耗简直是一个天文数字,这之间的差距就好似乞丐和富豪,夜冥的魂力总量就像乞丐一样,
本无法满足五系
合魂力这个富豪,五系
合魂力从施展开始,瞬间就能够将夜冥
内的魂力
!
论到越级战斗,多重属
的
合技更是显着,当初在元素爆裂的恐怖威力之下,哪怕夜冥的实力只有宗级四段,宗级七段的地狂
同样要被炸死,由此可见
合技的可怕之
。
但即便算上夜冥惊人的魂力恢復速度,在施展三属
元素剑的情况下,每30秒依旧要消耗
内一成的魂力,300秒之后夜冥就会魂力枯竭,若是战斗中这个消耗还会增加,估计撑上200秒左右就是极限。
「可惜了,如果能再减少15%的消耗,或许五属
的
合技就有可能
了!」夜冥心中暗暗叹
,至于六属
合技,夜冥压
没想过,因为那消耗已经不是"一个人"能够承受的。
要知
,拥有多重属
和能够施展
合魂力,这两者之间或许看起来相似,但实际上绝对是两回事!
而夜冥现在表现
来的,显然就是罗月雨当初最害怕的事情。
这情况还是在混沌之心附带50%消耗魂力下降的特殊效果之下,若是没有混沌之心,先不提五系
合魂力能不能够成功施展
来,光是消耗增加成两倍,就几乎让夜冥要怀疑五属
合技的可行
了。
「双属
的测试都结束了,现在来试试三属
……」夜冥心中暗暗
。
随着
光两
属
的元素剑凝聚成功,夜冥之后凝聚的是火风元素剑,毫无意外,在混沌之心的
大效果之下,同样非常轻易地就完成了。
不过当然的,如果今天夜冥在一般情况下以一倍总
魂力施展,和燃烧灵
光、暗、雷……
举个简单的例
,一名有着火风双属
的
妖师,或许他能够施展
单一的火属
和单一的风属
,但并不是每个火风双属
妖师都能够施展
火风
合魂力,这比例大概是十个裡面有七个能
到,而其中的三个则是无法领悟到
合魂力!
以此类推,如果消耗达到十倍总
魂力,那麽夜冥就需要达到90%魂力减免,因为十倍总
魂力的10%,就是一倍总
魂力。
举个简单的例
,假设五系
合技的消耗魂力是5倍总
魂力,代表夜冥的魂力减免至少要达到80%,这样一来才能够在不借用外力的情况下独自施展
五系
合技。
据夜冥的观察,施展四属
合技,需要自
魂力总量的两倍,以当初夜冥的情况,若是夜冥不燃烧灵魂本源获得额外的庞大魂力,
本无法完成元素爆裂的施展,最终能够顺利施展
来,全
是归功于混沌之心的
现!
唰!唰!……唰!
火、土、
……
各
各样的元素剑一次次被夜冥凝聚
来,经过测试,三属
元素剑的威力非常不凡,已经达到能够勉
重创同级
者,轻易斩杀低于自己实力
者的威力。
、风、土……
就在夜冥不断测试着各
属
的
合魂力时,一旁的乔儿早已经惊讶得无以復加,这些天来,乔儿曾经从夜冥的嘴裡听说过混沌之心的事情,不过当时的夜冥并没有将混沌之心的事情说得太详细,只有说一个大概,直到此时乔儿才真正理解到混沌之心的效果究竟多麽
大,或者说是……逆天!
两倍的魂力总量乘上混沌之心二分之一的消耗减半,那就是一倍的魂力总量,只有消耗下降至一倍魂力总量,夜冥才有机会在不借用外力的情况下成功施展将
合技
来。
任何一
方法,几乎都让夜冥能够击杀同级别的
者,甚至越级战斗!
同理,夜冥
悍的魂力恢復速度,优势单纯只表现在长时间的战斗之下,同等级的战斗中,夜冥的魂力恢復速度虽快,但
本没有多少时间能够让他恢復,最后真正比拼的还是魂力总量!但是如果对方想用想用人海战术之类的方法耗死夜冥,那结果绝对是悲剧了,以夜冥的魂力恢復速度,最不怕的就是消耗战。
不过三属
元素剑的威力惊人,消耗却同样也不低,维持30秒就必须消耗夜冥
内一成的魂力,如果在和敌人的战斗当中,这个消耗的数字或许还要再
一些!
第三百七十七章 尊级
者(三)
灵印更多的是用在同级间的战斗,真正到了拼命的时刻,夜冥仰仗的底牌终究还是
合技,唯有
合技爆发
来的恐怖威力,才能够创造
逆转乾坤的机会,当然了,
合技的消耗非常恐怖,四属
之上的
合技,夜冥就算在巅峰状况也只能施展上这麽一次。
从三
属
开始,夜冥同样选择了最简单的组合,光和
两
自然不用说,第三
属
夜冥则是选择了土属
,相较于火、暗、雷、风这四
属
,土属
明显温和一些。