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第220节(2/5)

的元素剑测试完毕之后,夜冥没有再继续测试四属的元素剑,其中理由很多,最主要的理由还是四属合魂力的消耗太大了,本不适合长久战斗,既然不适合长久战斗,魂力武的优势便是然无存,倒不如直接施展四属合技……

至于理由很简单,魂力减免80%,这代表夜冥施展招式只需要消耗本来的20%,而五倍总魂力的20%,正好是一倍总魂力。

拥有着火风属的元素剑和夜冥的疾炎一剑有些相似,不过疾炎一剑在爆发力,而且只能够挥一剑,而这火风元素剑却是能够凝而不散,支撑长久的战斗,使用这火风元素剑,能够让夜冥挥剑的速度快上三成,剑刃锋利无比,其上更是带着火的灼烧力,剑刃轻轻一挥便是一劲风扑面而来,视情况之下,夜冥也能够让剑刃产生爆炸。

可惜现在的殒铁剑已经碎裂了,一直以来夜冥拿着殒铁剑战斗可不是为了当造型好看,别忘记了殒铁剑自从升级成真殒铁剑之后,那可就是升级系统给予的了,其中附带着技能威力提升20%、魂力消耗减少15%的效果,而赠予寒倩的玲珑宝剑同样有着一样的效果,然而自从殒铁剑损坏以后,夜冥便是察觉到殒铁剑附带的效果已经失效了,所以夜冥这才捨弃了殒铁剑,否则就凭着那附加的属,就值得让夜冥一直使用下去了。

不久后,夜冥挥舞着手上的三属元素剑,同样完成了"固化"和"维持"两个困难的关卡,不过这一次却是没有凝聚双属时那麽简单了,虽然同样说不算上难,但是已经能够让夜冥费些许的心神在上面。

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心念转瞬间,光、、土,三合魂力,夜冥同样非常轻易的施展来了,不过接下来才是重,若论起困难程度,凝聚魂力武的困难度还要比施展合技难上不少,当然这不代表魂力武的威力就比合技大,只能说是彼此各有优缺,魂力武持久、消耗少,优势有,却不够明显,另外一方面,合技消耗惊人,四属合技夜冥更是只能施展一次,但却是胜在威力大,能够一招定胜负。

况且,须知一成魂力还必须扣掉夜冥本恢復的魂力,拥有光耀灵印的夜冥,如今的魂力恢復速度已经达到了一个非常不可思议的程度,30秒的时间,夜冥估计能够恢復半成的魂力,换句话说,夜冥只需要十分钟的时间就能够将魂力从零恢復至巅峰!

不过对于夜冥这等层次者的战斗而言,30秒已经足够长了,宗级者瞬息之间便是斗上十招、百招,30秒足够让他们分个胜负。

空有两魂力天赋,但是没办法将两魂力合,这同样是枉然,如同当初罗月雨所说的,真正可怕的不是拥有五妖师,而是能够施展五属合技的妖师!

其实在大多时候,元素剑能派上的效果也极为有限,比如说在和一名和自己实力相等的宗级者对战时,光凭元素剑造成的优势还远远不足以击杀对方,想要击杀同级别的者,若是不施展灵印,至少需要双属合技的威力,这样一来机会才比较大,当然了,以夜冥现在的底牌,要击杀一名同级别的者方法多的是,靠着合技是一,靠着七灵印的效果也是一,又或者凭藉着大量召唤兽淹死对方……

一个时辰之后,夜冥已经尝试过各双属的组合,凝聚了无数特的元素剑,其中有几组合的威力的确不错,虽然威力没有合技大,不过倒是非常趁手好用的武

至于五属合魂力,夜冥在得到混沌之心之后,曾经施展过那麽一次,五属合魂力的消耗简直是一个天文数字,这之间的差距就好似乞丐和富豪,夜冥的魂力总量就像乞丐一样,本无法满足五系合魂力这个富豪,五系合魂力从施展开始,瞬间就能够将夜冥内的魂力

论到越级战斗,多重属合技更是显着,当初在元素爆裂的恐怖威力之下,哪怕夜冥的实力只有宗级四段,宗级七段的地狂同样要被炸死,由此可见合技的可怕之

但即便算上夜冥惊人的魂力恢復速度,在施展三属元素剑的情况下,每30秒依旧要消耗内一成的魂力,300秒之后夜冥就会魂力枯竭,若是战斗中这个消耗还会增加,估计撑上200秒左右就是极限。

「可惜了,如果能再减少15%的消耗,或许五属合技就有可能了!」夜冥心中暗暗叹,至于六属合技,夜冥压没想过,因为那消耗已经不是"一个人"能够承受的。

要知,拥有多重属和能够施展合魂力,这两者之间或许看起来相似,但实际上绝对是两回事!

而夜冥现在表现来的,显然就是罗月雨当初最害怕的事情。

这情况还是在混沌之心附带50%消耗魂力下降的特殊效果之下,若是没有混沌之心,先不提五系合魂力能不能够成功施展来,光是消耗增加成两倍,就几乎让夜冥要怀疑五属合技的可行了。

「双属的测试都结束了,现在来试试三属……」夜冥心中暗暗

随着光两的元素剑凝聚成功,夜冥之后凝聚的是火风元素剑,毫无意外,在混沌之心的大效果之下,同样非常轻易地就完成了。

不过当然的,如果今天夜冥在一般情况下以一倍总魂力施展,和燃烧灵

光、暗、雷……

举个简单的例,一名有着火风双属妖师,或许他能够施展单一的火属和单一的风属,但并不是每个火风双属妖师都能够施展火风合魂力,这比例大概是十个裡面有七个能到,而其中的三个则是无法领悟到合魂力!

以此类推,如果消耗达到十倍总魂力,那麽夜冥就需要达到90%魂力减免,因为十倍总魂力的10%,就是一倍总魂力。

举个简单的例,假设五系合技的消耗魂力是5倍总魂力,代表夜冥的魂力减免至少要达到80%,这样一来才能够在不借用外力的情况下独自施展五系合技。

据夜冥的观察,施展四属合技,需要自魂力总量的两倍,以当初夜冥的情况,若是夜冥不燃烧灵魂本源获得额外的庞大魂力,本无法完成元素爆裂的施展,最终能够顺利施展来,全是归功于混沌之心的现!

唰!唰!……唰!

火、土、……

各样的元素剑一次次被夜冥凝聚来,经过测试,三属元素剑的威力非常不凡,已经达到能够勉重创同级者,轻易斩杀低于自己实力者的威力。

、风、土……

就在夜冥不断测试着各合魂力时,一旁的乔儿早已经惊讶得无以復加,这些天来,乔儿曾经从夜冥的嘴裡听说过混沌之心的事情,不过当时的夜冥并没有将混沌之心的事情说得太详细,只有说一个大概,直到此时乔儿才真正理解到混沌之心的效果究竟多麽大,或者说是……逆天!

两倍的魂力总量乘上混沌之心二分之一的消耗减半,那就是一倍的魂力总量,只有消耗下降至一倍魂力总量,夜冥才有机会在不借用外力的情况下成功施展将合技来。

任何一方法,几乎都让夜冥能够击杀同级别的者,甚至越级战斗!

同理,夜冥悍的魂力恢復速度,优势单纯只表现在长时间的战斗之下,同等级的战斗中,夜冥的魂力恢復速度虽快,但本没有多少时间能够让他恢復,最后真正比拼的还是魂力总量!但是如果对方想用想用人海战术之类的方法耗死夜冥,那结果绝对是悲剧了,以夜冥的魂力恢復速度,最不怕的就是消耗战。

不过三属元素剑的威力惊人,消耗却同样也不低,维持30秒就必须消耗夜冥内一成的魂力,如果在和敌人的战斗当中,这个消耗的数字或许还要再一些!

第三百七十七章 尊级者(三)

灵印更多的是用在同级间的战斗,真正到了拼命的时刻,夜冥仰仗的底牌终究还是合技,唯有合技爆发来的恐怖威力,才能够创造逆转乾坤的机会,当然了,合技的消耗非常恐怖,四属之上的合技,夜冥就算在巅峰状况也只能施展上这麽一次。

从三开始,夜冥同样选择了最简单的组合,光和自然不用说,第三夜冥则是选择了土属,相较于火、暗、雷、风这四,土属明显温和一些。

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