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游戏规则(3/6)

用两瓶药剂。

猎人,技能-反击,当猎人被狼人杀死或被投票放逐时,可以使用猎枪杀死一名玩家。

白痴,技能-人权,被投票放逐时,会表明份,免于被放逐,之后仍然可以发言参与讨论,但是不能投票。

狼人,没有特殊功能,夜晚降临时可以选择杀死一名玩家。

第一阶段是游戏准备期间,一共一百秒,请玩家在读秒结束前自由选择房间,房间上方的灯号攸关游戏的行,一间房间同时只能有一名玩家,房门将在秒数归零时自动关闭,人数经过确认后,系统会随机分游戏份,并显示在萤幕内面以及语音通知。

第二阶段,夜晚降临。

份为狼人的玩家,萤幕上会现小视窗并标示狼人份,藉此确认同伴,惟若是狼人玩家局,则视窗将不会开啟。透过专用的通讯频,狼人们可以讨论杀死哪一名玩家,

讨论完毕后请在萤幕上选择该名玩家的房间号码。

若有玩家被狼人杀死,还存有治癒技能的女巫,萤幕上会现使用治癒救人或是不使用治癒救人的选项。

另外,女巫也可以主动选择使用毒药,在萤幕上选择玩家的房间号码,毒死该名玩家。

注意,若被毒死的为猎人,猎人的技能将无法啟动。

被狼人杀死或女巫毒死的玩家,无法留下遗言。

预言家可以在萤幕上选择玩家的房间号码,查验该名玩家的所属阵营。

第三阶段,白天来临时,会由系统决定发言顺序,假设到五号,便依序由五号、六号、七号……发言,直至四号玩家为最后一位发言。发言时,只有到顺序的玩家能行发言并自动收音传播给其馀玩家,每人发言秒数为六十秒。

当所有人发言结束后,玩家有十秒鐘的时间可以在萤幕上选择票选的玩家房号。

若是票选结果现两名玩家相同票数的情形,将由该两名玩家辩论后,其馀人再次行投票,若结果仍为同票,则此次白天不会有人遭到放逐。被放逐的玩家可以留下遗言。

第四阶段,游戏结束后,胜利与失败的阵营都各自行投票,胜利的一方票选一名最有价值玩家并予以奖励。

失败的一方票选一名贡献度最少的玩家并将受到惩罚。

当票数相同时,行第二投票,若仍为平票,则由平票之玩家共同接受奖励或惩罚。」

「没了。」安德森迅速地念完纸上所有的内容。

米契尔从安德森的手中接过纸张很快地读过一遍,接着继续传下去,待所有人都看过一遍后,卫斯特太太张地说:「有人可以解释一下游戏规则吗?我还是有些地方不太明白。」

「恩,用最简单的方法说,游戏里的坏人必须偽装份并欺骗好人。好人则是据每个人的发言,来找藏匿的坏人。」特纳解释。

「我觉得单单从几句言语之间就要分辨并找狼人实在不容易,而且狼人不仅可以说一些假话来混淆视听,甚至还有投票权。这样好人的胜算岂不是非常低吗?」

罗兰想起刚刚的游戏里,明明自己已经表明女巫的份,最后却还是被投票表决去,心里就不大开心。

「但是从游戏规则来看,好人方也有一些优势,例如每个神职都有特殊的技能,若是妥善运用,好人肯定能增加胜算。」莱特女士说。

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