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用两瓶药剂。
猎人,技能-反击,当猎人被狼人杀死或被投票放逐时,可以使用猎枪杀死一名玩家。
白痴,技能-人权,被投票放逐时,会表明
份,免于被放逐,之后仍然可以发言参与讨论,但是不能投票。
狼人,没有特殊功能,夜晚降临时可以选择杀死一名玩家。
第一阶段是游戏准备期间,一共一百秒,请玩家在读秒结束前自由选择房间,房间上方的灯号攸关游戏的
行,一间房间同时只能有一名玩家
,房门将在秒数归零时自动关闭,人数经过确认后,系统会随机分
游戏
份,并显示在萤幕内面以及语音通知。
第二阶段,夜晚降临。
份为狼人的玩家,萤幕上会
现小视窗并标示狼人
份,藉此确认同伴,惟若是狼人玩家
局,则视窗将不会开啟。透过专用的通讯频
,狼人们可以讨论杀死哪一名玩家,
讨论完毕后请在萤幕上选择该名玩家的房间号码。
若有玩家被狼人杀死,还存有治癒技能的女巫,萤幕上会
现使用治癒救人或是不使用治癒救人的选项。
另外,女巫也可以主动选择使用毒药,在萤幕上选择玩家的房间号码,毒死该名玩家。
注意,若被毒死的为猎人,猎人的技能将无法啟动。
被狼人杀死或女巫毒死的玩家,无法留下遗言。
预言家可以在萤幕上选择玩家的房间号码,查验该名玩家的所属阵营。
第三阶段,白天来临时,会由系统决定发言顺序,假设
到五号,便依序由五号、六号、七号……发言,直至四号玩家为最后一位发言。发言时,只有
到顺序的玩家能
行发言并自动收音传播给其馀玩家,每人发言秒数为六十秒。
当所有人发言结束后,玩家有十秒鐘的时间可以在萤幕上选择票选的玩家房号。
若是票选结果
现两名玩家相同票数的情形,将由该两名玩家
辩论后,其馀人再次
行投票,若结果仍为同票,则此次白天不会有人遭到放逐。被放逐的玩家可以留下遗言。
第四阶段,游戏结束后,胜利与失败的阵营都各自
行投票,胜利的一方票选
一名最有价值玩家并予以奖励。
失败的一方票选
一名贡献度最少的玩家并将受到惩罚。
当票数相同时,
行第二
投票,若仍为平票,则由平票之玩家共同接受奖励或惩罚。」
「没了。」安德森迅速地念完纸上所有的内容。
米契尔从安德森的手中接过纸张很快地读过一遍,接着继续传下去,待所有人都看过一遍后,卫斯特太太
张地说:「有人可以解释一下游戏规则吗?我还是有些地方不太明白。」
「恩,用最简单的方法说,游戏里的坏人必须偽装
份并欺骗好人。好人则是
据每个人的发言,来找
藏匿的坏人。」特纳解释。
「我觉得单单从几句言语之间就要分辨并找
狼人实在不容易,而且狼人不仅可以说一些假话来混淆视听,甚至还有投票权。这样好人的胜算岂不是非常低吗?」
罗兰想起刚刚的游戏里,明明自己已经表明女巫的
份,最后却还是被投票表决
去,心里就不大开心。
「但是从游戏规则来看,好人方也
有一些优势,例如每个神职都
有特殊的技能,若是妥善运用,好人肯定能增加胜算。」莱特女士说。