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只可惜,在战者系昊天塔的限制下,奔雷技对陆吾
造成的麻痹效果,持续时间还是太过短暂。
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这说明陆吾与江风一样,在使用天赋技能时,可以办到收发自如、随开随关,而无论是战争
诚、奔雷技还是狂
技,若是
于持续激活的状态下,不仅意味着,其会给使用者带来一定量的灵力损耗,更是意味着,其会加剧使用者的
力消耗速度。
如果必须要打消耗战,自认防御力与恢复能力俱是在陆吾之上的江风,并不觉得这对自己来说,是一件多么不利的事情。
在狂
技的加持下,短时间内速度与
捷
俱是迎来暴涨的陆吾,不说速度能否与开启了战争
诚的江风持平,单单只是躲开虎
发酸发疼、为了调整姿势与状态而极大影响了
招速度的江风的刺击,还是没有太大问题的。
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因为江风清楚,相较于擅长打持久战的旋
,陆吾一族显然更擅长打闪电战,属于“一波
”选手,而从他刚刚在与陆吾的
手中,得到的
信息来看,他在短时间内瞬杀陆吾的几率,虽说并不是完全没有,但终归还是太过渺茫。
反倒是随着时间的推移、灵力与
力的自我恢复,江风认为自己将会慢慢占据上风,并且还能不断地巩固、扩大,他原本十分微弱的优势。
麟角符文的激活力度之后,江风相信,即使陆吾再次使用他背上的那对
大羽翼,来防御自己的刺击,可是有了奔雷技提升贯穿力的过河卒,还是必定能对陆吾形成重创的。
维持超
自己
原本
准的机能,当然会加大使用者的
力,以及其他各方各面的消耗,而等到必要的时刻,再瞬间开启这些增幅
机能的技能,至于其他不必要的时间,则是使其
于关闭状态,显然可以降低这些技能,对使用者
的负面影响,同时大大降低,其对使用者各方面的消耗。
在躲开江风的刺击之后,陆吾立刻接连后撤了数步,而江风的
法也和陆吾颇有默契,二者俱是心照不宣地一同选择,与对方拉开距离。
自认已经
于“脱战状态”的江风,立刻关闭了战争
诚与奔雷技,与此同时,陆吾也关闭了他的狂
技。
因此,在过河卒落到陆吾的
上之前,这只三
虎,还是激活了他们一族的招牌天赋技——狂
。
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虽然
下的战局再次陷
了,看似
退两难的僵持状态,但是江风却没有半分着急与慌
之情。
陆吾自然也能够较为清楚地意识到这一
,而他刚刚之所以选择后撤,本就不是想要与江风,打他们一族本就不擅长的持久战,而是因为他清楚,在上一回合的
手中,落
下风的他已经陷
被动,必须要及时作
调整,才能勉
遏制住他不断增加的劣势。