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那个宿敌不想和解 第298节(3/3)

过来了!”

公频里有人惊呼。

被ai控制的机甲突然长刀袭击最近的学生。

刀剑相撞,锵得一声响,火星四溅。

被攻击的四年级学生反应很快,控机甲开始反击。

本以为ai反应有延迟,应该很容易战胜,没想到接了几招后发现本不是这么回事。

“好!”在不了解敌方路的情况下,四年级学生逐渐落下风。

其他被ai控制的机甲陆续长刀袭过来,场面顿时陷混战。

两三个队员合才能解决一架敌军机甲,打得非常被动。

有人在公频问:“它们怎么突然改变攻击模式了?有害怕啊。”

阎琛观察下来,又看看时间,解释:“应该是能源不足,自动启动低电量保护了。”

“也就是省电模式。”同一时刻,黎澈也在跟二队的队员解释,“不过别大意,近战更加危险,ai对于远程和近战使用的攻击策略完全不同。”

阎琛:“为了靠近目标,它们的速度会提升不少,不擅长近战的队员自觉和敌军保持距离,适当使用远程光能武。”

队员们:“收到!”

激光束很烧能源,一路下来学生们都不舍得用,另一方面也怕误伤队友。

因为敌军的攻击策略改变,他们的节奏又了,节奏一,整个队伍就散了。

见队员们又回到一开始束手束脚的状态,阎琛切到四支特攻队共有的频:“都玩过刑天百人本吗?对通关boss刑天不陌生吧?”

只要是军校生,就几乎没有不玩狂战的,对他们来说既可以玩游戏放松,同时又能磨炼技术。

但他们不明白,阎琛为什么在这么急的情况下提到刑天百人本,为了缓解气氛?让他们放松心情?

听到公频里很多学生回应,阎琛接着说:“敌军的近战策略和boss刑天非常类似,大概开到50%左右的难度,澈,你觉得呢?”

黎澈:“最大不超过50%。”

萧城切了几架敌军机甲试手,发现手确实和对付刑天时很相似,有些意外:“这么奇怪,这个病毒用了游戏数据吗?”

“不清楚。”阎琛糊地回了一句。

一听敌军近战策略和刑天类似,还是一半左右的度,对于经常下副本的队员们来说,对敌军的攻击度顿时有了很的概念。

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