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云枭寒估计这骑
的3o名
英级敌人都是真正的骑兵,否则骑士阶的npc一般是没
骑的,
不好就是
爵的直属骑兵
队。
光理顺了玩家的意愿是不够的,还需要有合适的主持者去监督并执行,就好比现实里排队买票,大多数人是愿意守规矩的,但任何时候都不会缺少害群之
,总有人会想着浑
摸鱼,快一
都是好的。
一句话:“永远不要想着让团队中的玩家自觉的不去犯错,而是应该尽可能的不给他们犯错的机会。后者相比前者才是更大的
护,这是网游,你也不是他爹,不需要考虑他们的自立问题。”
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随着敌人的接近,云枭寒终于看的清楚一些,但看清楚的后果却是让云枭寒彻底
到心寒。
网游中的指挥从来不是简单的你说我听,而是一个相对复杂的心理博弈过程,特别是在指挥者的权威
没有得到确立的情况下。
准确的数字云枭寒不知
,但他很清楚,敌人肯定过了1ooo人,只会多不会少。
虽然没有
任务,但在小地图中,此
地
正不断闪耀着
大的刀刃相
的战斗标记,向其他战场玩家
着提醒。
之前都是说,这就是
了,话说的再漂亮,行动不能落到实
,那也是没用的。
光骑
的敌人就有49个,那个戈麦斯
爵居然是苦痛级,比冠军级还要
2级,此外还有足足4个挑战级的男爵,冠军级的准爵更是多达24名,这29个人全都是骑
的,只是不知
其中有多少敌人只是用
代步,又有多少是真正的骑兵。
都好面
,在不牵扯到重大利益的情况下,谁也不愿意在女人面前丢脸,而且会里还有不少人在打她的主意,就更会表现的
风亮节了。
但有了一个主持者在旁边盯着,就基本不会
现这事了。
英级以上的敌人就已经这么多,
大级和普通级的小兵云枭寒都懒得数了,他也数不清。
不过敌方兵力至少是本方的3倍以上,甚至有可能达到4倍,而且还没算上跟来的商盟玩家。
这个阵容的质量太
了,云枭寒当初打一个准爵就那么吃力,现在光准爵就24个,这还怎么打?更不要说除此之外还有2o名
英级的骑士也骑着
,以及差不多是其3倍的没
骑的
英级敌人。
迅安稳好内
,云枭寒这才回过
来继续观察正在
场的敌军,敌方的
场度并不快,但沉稳中却蕴
着
大的力量。
不过云枭寒他们
的太多了,
本没有帝国方的玩家可以赶来,相反商盟方的玩家就比较容易赶来参战了。
大片大片的敌人,让人
本无法数清数目,已经有不少人在团队里问到底有多少敌人了,云枭寒也只能凭着过去的经验大概估计一下,毕竟离的较远,网游里数人也非常难。
谁也无法在结果
来之前确定一
指挥方案的正确与否,未知的结果不能帮助指挥者在心理博弈的过程获得主动和优势,但心理博弈的效果却直接影响着结果,因为这会让更多的玩家在战役中愿意“参考”指挥的指示而行动,只是“参考”而不是“遵从”。