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部分主角技能数据和wu品(8/10)

备属是以5分级,5级算一个档次装备,提5相关属,一个颜品质同样提5

云枭寒上的盾战装已经更换为:

【诺格加尔的长剑】:39级紫卓越级单手剑, 55力量, 55质。

装备特效:攻击时有1o%概率降低目标33%理防御,持续15秒,同一目标在3o秒内不会反复该特效。

【闪舞之人盾】:38级橙史诗品质,型盾,双持类型,质 7o。

装备特效1:当玩家使用盾牌类技能时,攻击伤害提25%,控制时间增加1秒。

装备特效2:玩家格挡成功时,有2o%概率再生效果,生命恢复度提4oo%,持续4秒。

装备特效3:当玩家不攻击也不使用技能时,玩家会自行使用盾牌遮护侧后方1o码半圆范围内的所有友军,并只计算每秒内的5次伤害。

装备自带技能【闪舞】:玩家可以向25码范围内的任意位置行闪现,到达目标位置时会向周围挥舞盾牌,造成5码内所有敌人1秒眩,并造成(15 o.6*力量 o.25*攻击力)的理伤害,技能netbsp;由于注了大量的人灰烬,本装备拥有了极低的自我恢复能力,在不使用的时候,装备耐久会缓慢提升。

其它不说,光是基本防御一项,这一面盾牌就抵得上云枭寒上全的防总和,还有溢

本来盾牌的防御就是所有装备中加的最多的,双持盾因为是双手使用,比单手盾牌的防御至少还要非常多,装备品质还这么,防御变态也就在情理之中了。

虽然只加了一项质属,但3条装备特效和一个装备自带技能比属更加有用。

其中最让云枭寒看好的就是“装备特效3”和装备自带技能了,前者在团战中的作用是不言而喻的,而后者正是云枭寒最缺少的位移技能,更不要说还自带眩效果了。

“装备特效1”的25%伤害没什么大用,盾击类技能的伤害都很低,加25%也没多少,但1秒的控制时间延长就很好使了,2秒的【盾击】就能变3秒了,甚至【闪舞】的1秒眩都能变成2秒,可谓是相得益彰。

“装备特效2”是三个装备特效中价值最低的,但以云枭寒的二转职业和质属,仍然可以挥大的作用。

【加拉之盔】:38级紫板甲盔, 55力量, 55质,装备特效:15%概率甲效果,1o秒内综合理防御提2o%,该效果在3o秒内只能一次。

如已装备其它加装,则每多一件,装备特效的概率提1o%。

装,需集齐五件方能激活装效果。

【加拉之甲】:38级紫板甲衣服, 55力量, 55质,装备特效:15%概率甲效果,1o秒内综合理防御提2o%,该效果在3o秒内只能一次。

【加拉之】:38级紫板甲, 55力量, 55质,装备特效:15%概率甲效果,1o秒内综合理防御提2o%,该效果在3o秒内只能一次。

【加拉之手】:38级紫板甲护手, 55力量, 55质,装备特效:15%概率甲效果,1o秒内综合理防御提2o%,该效果在3o秒内只能一次。

【加拉之靴】:38级紫板甲鞋, 55力量, 55质,装备特效:15%概率甲效果,1o秒内综合理防御提2o%,该效果在3o秒内只能一次。

装效果:甲效果得到化,玩家在遭到攻击时有75%概率甲效果,15秒内综合理防御提4o%,防提2o%,该效果在3o秒内只能一次。原有单件装备效果被装效果取代。

35级紫单手法杖, 5o智力, 5o神, 5%元素系法术伤害。

35级蓝布甲衣服, 45质, 45神。

35级蓝布甲, 45质, 45神。

35级蓝布甲护手, 45质, 45神。

35级蓝布甲鞋, 45质, 45神。

饰品和附加装备(饰类属为等级 1o,装备是 5):

熊的白银项链】:35级紫项链, 55质, 2o%生命恢复度, 1o%质属(包括装备属)。

戒指:

【净化之戒】:25级紫戒指, 45力量,玩家使用净化技能来清除上的所有负面状态,控状态下无法使用,瞬,冷却时间5分钟。

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