繁体
品质的技能的,而且罕见级技能多为不限阶位的技能。
稀有技能只分天选技能和稀有技能两
,专业技能和通用技能才有传说>罕见>珍稀的品质划分,传说技能需要消耗传说值才能学习,传说值毕竟太难
了,像之前的萨丁岛争夺战,那些跟随云枭寒获得胜利的玩家大多只获得了一
的传说值,可见传说值获得之难,因此极大限制了传说级技能的价值。
传说级技能实际上和稀有技能的区别也不大了,只是学习栏位不同,在大多数情况下,罕见级的技能就是玩家们可以学习到的最
品质的技能了。
除此以外,还有一
角
专有技能,那个不限制栏位,技能价值也有
有低,跨度很大,技能效果也与相关npc的关系挂钩,这
特殊技能自然要单独列
。
云枭寒主学的力量、
质、
神这三个属
,现在都已经四阶了,《抉择》中以血脉觉醒作为划分,1-4阶算是低阶。
对云枭寒而言,力量已经代替了智力,他不需要提
智力,他也没打算提
睿智属
,盾战系职业虽然不能给队友治疗,但自我恢复技能还是有一些的,虽然效果比不上神术,但自己用足够了。
捷方面就不要说了,他如今都是特大 3的
格,
捷降低12.5%,闪避率降低12.5%,
据板甲的
类,
捷属
还要被削减1/3,所以提升
捷属
也没什么意义。
那么唯一可以选的就只有魅力了,属
毕竟是玩家的基础,能学就不应该错过。而且云枭寒正好已经学过了【一阶魅力属
成长】,再学了【低阶魅力属
成长补完】,刚好可以升到四阶,再合适不过了。
42技:
【技能辨识】:传说级专业技能,学习阶位不限,学习前置要求:同时拥有耐力条和法力条,已拥有2个稀有技能,拥有“学者”副职业,至少拥有15
传说度,学习本技能将消耗5
传说度。
被动技能,学习该技能后,玩家可以在瞬间判断
对方正在使用什么技能或
唱什么法术,技能名和
分技能信息将在战斗信息中显示
来,越是稀有的技能辨识难度越
,是否能够成功辨识,以及技能信息的详细程度都取决于玩家的学者等级。
本技能无法辨识野怪和Boss的技能。
43技:【卡立德的骑阵要领】:角
专有技能,可以用任何栏位学习,但技能效果不会受到栏位
化,角
专有技能无法升级,技能效果会随着玩家和该角
的关系变化而变化,无论是仇恨还是好
的增加,都会提升技能效果,但技能效果有上限。
注:通用技能栏位学习专业品质技能会有25%效果
化,学习被动技能则只
化5%(不包括属
成长技能),稀有技能栏位对专业和通用技能也分别有5o%和25%的
化,但无法学习低品质的被动技能(稀有品质的被动技能还是可以学习的)。
骑术类技能,学习前置要求:击杀卡立德一次(亲手攻击最后一下),或卡立德对玩家的好
度达到“
好”。职业为战士或骑士。
玩家在使用任何骑兵类阵型时,如果玩家为骑兵阵型主导者,则该阵型的所有效果提
18%,如果玩家为骑兵阵型辅助者,则该阵型的所有效果提
5%。
只有拥有骑阵要领类技能才能成为骑兵阵型辅助者,且主导者和辅助者都必须启动该阵型,骑兵阵型品质决定了辅助者的数量上限。
学习本技能后,玩家将自动掌握【基础楔形阵】和【基础一字阵】两个骑兵基础阵型。
【卡立德的骑阵要领】这个技能的类型云枭寒还是第一次见,不限阶位,不限栏位,连技能学习前置要求都与众不同,更不要说技能效果直接和玩家与该角
的关系挂钩。
《抉择》里的正面好
度分十级,由低到
分别是:中立、初识、友善、熟识、
好、崇敬、信赖、亲密、换命、信仰。学习此类技能所需求的“
好”正是第五级的好
度。
负面好
度:中立、不满、不和、厌恶、敌视、结怨、仇敌、
仇、死仇、世仇。
不过云枭寒估摸着自己和卡立德的关系八成也已经恶化到了5、6级的样
,但看看18%的技能效果数据,估计还是6级的可能
更大些。
这个技能的效果还是非常不错的,能
化各
骑兵阵型,即使到大后期也非常有用,只是想要提升这个技能不是件容易的事。
此外这个技能还附带两
最基础的骑兵阵型,虽然说这两
阵型到游戏中后期就派不上什么用场了,但在现在这个时候还是很有用的,而且说不定还能作为
品质骑兵阵型的前置技能,所以还是有些用的,可以说是意外之喜。