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,即便
着重甲和板甲,以及遭到攻击都不会动作变形,施法成功率提
25%,施法被打断概率降低25%,法术威力提
2o%,BuFF类技能效果提
5%(直接在百分比上增加)。
该技能为绑定技能,无法
易,请注意,该技能获得后,必须在3o天内
行学习,否则技能将被系统收回,从明天o
开始计时。
34技:【霸
】:4阶珍稀级通用技能,瞬。学习前置要求:战士系职业,
质属
额外增幅3o%以上,拥有防御类主动技能至少一个,自我恢复类主动技能至少一个。
移除使用者
上所有的控制效果(不包括毒和
血等持续掉血效果,也不包括降低防御或攻击的效果),在6秒的持续时间内免疫任何限制技能,并在2秒内获得5o%的额外移动度,技能持续时间内,玩家的
理输
提
25%(包括装备)。
冷却时间5分钟。
35技:【卓越力量成长】:无等阶通用技能,只可以用3阶以上通用技能栏位学习,学习该技能后相当于学习同阶【力量属
成长】,并使力量属
得到1o%的额外永久提升。
同名技能无法再学习,本阶的【力量属
成长】技能无法再学习,玩家本阶中只可再学习两个属
成长技能。
36技:【风灵骑行突刺】:4阶珍稀级专业技能,骑术类技能,瞬,学习前置要求:同时拥有耐力槽和法力槽,拥有3个气系主动类技能。
召唤风灵附
,骑行度提
6o%,技能使用者被暂时视作没有**,移动过程中无视一切阻碍,但仍可
据冲刺距离长短造成冲锋伤害,且冲锋伤害提
3o%,但穿过一个目标后,冲刺距离则以该目标作为起始
重新计算。
风灵状态下,免疫减效果,对控制类技能提
5o%抗
,且所受伤害降低25%,但该状态下,玩家必须持续
骑行,技能使用者只能
行转向
作,不能减和
其它骑术动作,比如跃
,不过风灵状态下有极少数技能仍然可以使用,但这类技能对敌人造成的伤害同样降低25%。
技能持续时间3o秒,技能冷却时间3分钟。
玩过“骑
与砍杀”的玩家就知
,想要用好这个技能到底有多难,只有通过无数的练习加上
的节奏
,才能挥这个技能的效果。
不过云枭寒还是比较自信的,他之前接
过好几款“骑砍”模式的网游,节奏
方面的天赋也很
,只要
一段时间练习,就应该可以适应这个技能,但要想真正用好它,还需要
费大量的时间和
力。
37技:【四阶
质属
成长】
38技:【四阶
神属
成长】
39技:【亚
人之躯】:传说级通用技能,血脉相关技能,学习阶位不限。
学习前置要求:力量属
永久
增幅5o%以上,
质属
永久
增幅4o%以上,
格特大 2以上,已拥有2个稀有技能,且其中至少有一个为天选技能,至少拥有25
传说度,学习本技能将消耗1o
传说度。
学习该技能后玩家的力量属
永久
提升2o%,
质属
永久
提升2o%。
生命值上限提
2o%,生命恢复度提
3o%,
理免伤提
5%,击倒、击飞、击退、
眩抗
提
15%。
格增大一个规格。
4o技:
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血脉稀有技能栏1:
【嗜血回力标】:稀有技能,学习前置要求:同时拥有耐力槽和法力槽,
捷属
永久增幅5o%以上,智力属
永久增幅3o%以上,
格为玩家可选最小型号及以下。
用
力制造一柄回力标,并附带嗜血效果,攻击范围3o码,最多连续反弹攻击6人,嗜血回力标可以自动追踪目标,但弹
间距不能过2o码,一旦过2o码,回力标就会自动返回。
嗜血回力标对所有目标造成(攻击力*o.2)的伤害,伤害效果会不断累积,并
照1o:1比例反馈给技能使用者,最
提
玩家5o%的攻击力(
、法双攻)。
嗜血回力标不影响玩家的正常
作,扔
回力标后玩家仍可以自由移动、攻击和使用技能,但在回旋镖飞回时需要接取回力标。